2007年10月24日
DoGA-L3に挑戦
前回の続き。DoGA-L3 をインストール。
たしかに、メタセコで作ったファイルを今度はちゃんと読める・・・んだが・・・
ポリゴン数が少ないといいものの、ちょっと増えるとものすごく読み取りに時間がかかる。固まったかと思うほど遅い。Metaseqの本に出ている初歩的な例題の椅子があるんだが、まずDoGAではメタセコのオブジェクトが複数だと読めないのでオブジェクトを1つにまとめてから出力する。で、ものすごく時間がかかって読むんだが、読んだ後もすごく重い。カメラを動かすのも一苦労・・・
はっきり言って実用にはならないなこれ。で、肝心のレンダリング結果。


左がメタセコの画面キャプチャー。右が DoGA 出力。まあ、こんなもんでしょう。それにしても遅すぎ。なにしろ¥0だから仕方ないか。
確かにこちらには、入門用なので出来ることは限られていますが と書いてあるがその通りかも。
次は、Blender に挑戦するのか? それとも、・・・結局 Maya とか、何十万円もするソフトでないと使えない・・・という結論はご勘弁願いたいものだ。
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上原ひろみ






